Killstreaks de support :
4 Kills : Radar.
5 Kills : Brouilleur de radar.
5 Kills : Ballistic Duffel, drop l’atout juggernaut pour toute l’équipe.
5 Kills : Colis stratégique piégé.
8 Kills : Tourelle anti-aérienne.
10 Kills : Missiles téléguidés.
12 Kills : Blackbird
12 Kills : Tourelle télécommandée (tourelle que vous pouvez contrôler)
12 Kills : Bombardement furtif.
18 Kills : Bombe IEM.
18 Kills : Armure du juggernaut, via un colis.
18 Kills : Équivalent du largage aérien d’urgence, 5 colis dont un piégé.
Les Killstreaks d’assaut :
4 Kills : Colis stratégique.
5 Kills : IMS, 3 ou 4 mines qui ne peuvent pas être paralysées ou flashées.
5 Kills : Missile Predator.
5 Kills : Tourelle automatique.
6 Kills : Bombardement de précision.
7 Kills : Hélico d’attaque.
7 Kills : Little Bird Flock, des mini-hélicoptères qui patrouillent sur la map.
9 Kills : Little Bird Guard, un grand hélico qui vous suit et vous protège.
10 Kills : Talcon, mini tank robot
12 Kills : AC130
12 Kills : Pavelow
15 Kills : Combinaison du Juggernaught (dans le trailer voit qu’il est débloqué à 14 kills, mais avec détermination)
Les atouts (et version PRO)
Tier 1
Marathon : Courir plus longtemps + grimper les obstacles plus rapidement.
Passe-Passe : Recharger plus rapidement + changer d’arme plus rapidement.
Pillard : Permet de récupérer des munitions + munition max dès le départ.
Blind Eye : Indétectable au support aérien + possibilité de verrouiller les hélico et des dommages supplémentaires sur ces derniers.
Recon : Les dommages explosifs s’affichent sur le HUD + les dommages des balles apparaissent sur le HUD.
Tier 2
Détermination : Un kill en moins pour avoir un killstreak + deux assistances comptent pour un kill.
Assassin : Immunisé aux radars, capteurs de mouvements, visée thermique + immunisé au brouilleur de radar.
Overkill : Deux armes primaires + la seconde arme primaire peut avoir deux accessoires.
Quickdraw : Viser plus rapidement + utiliser l’équipement et jeter des grenades plus rapidement.
Blastshield : immuniser à la plupart des explosions + immuniser aux grenades flash et paralysantes.
Tier 3
Sitrep : L’équipement de l’ennemi est visible + les pas des ennemis sont plus audibles.
Dead Silence : Vos pas sont silencieux + pas de dégât de chute.
Stalker : Permet de viser plus rapidement + délai sur les claymores.
Marksman : Identifier les cibles de loin + retenir son souffle plus longtemps sur les snipers.







